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射击游戏使命召唤为什么叫贴图召唤

时间:2020-05-03 22:48:02

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贴图召唤.jpg

《使命召唤》是由activision公司(现为activision blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的fps游戏系列。使命召唤这款游戏已发布正式作品至第十三部了。那你知道使命召唤为什么叫贴图召唤吗?下面就来了解叫贴图召唤的原因。

使命召唤为什么叫贴图召唤

使命召唤=贴图召唤?只能说iw在引擎的选择上有些固执了,将id tech 3的引擎一改再改,坚持到现在也已经是一个奇迹了。此次游戏使用的iw 5.0引擎执着,在刚刚打开游戏时笔者觉得画面本身和游戏特效做的还是不错的,但是在玩儿过一段时间后老引擎的弊端暴露无遗...本作虽然在画面精细程度方面方面做出了不少改变,但是这一切都是建立上对贴图改造上,如果说画面有提升,也仅仅是贴图的精细程度增加了不少。在体验过一段一时间后,明显感觉游戏的所有画面都是画上去的,包括人物的脸...所以很多玩家也戏称这款游戏可以改名叫“贴图召唤”了。

开发背景

《使命召唤》由activision所制作,该制作公司的制作成员大部分来自之前的2015工作室。该工作室创造了《荣誉勋章:反攻诺曼底》。即便《荣誉勋章》已经是套相当不错的产品,不过由于该计划结束后,2015即与ea分道扬镳,而其中直接参与制作该产品的小组,则另行成立了infinity ward,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。

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